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quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Windows 8 está pronto!


A Microsoft afirmou na quarta-feira (01/08) que já terminou os seus trabalhos no Windows 8 e que já lançou a plataforma para a fabricantes de hardware, que a partir de outubro lançarão linhas de tablets, PCs e laptops que rodarão o sistema operacional focado no toque.

“O Windows 8 já foi lançado para as fabricantes!”, afirmou Brandon LeBlanc, funcionário da companhia no blog oficial da Microsoft. “Isso significa que nós completamos o desenvolvimento do produto, os testes e começamos a distribuir o código final para nossas parceiras OEM.”

Em 15 de agosto, o Windows 8 estará disponível para desenvolvedores através de assinaturas do MSDN e TechNet. No dia 16 do mesmo mês, os usuários com licenças Software Assurance poderão fazer o download do Windows 8 Enterprise Edition para começar a testar e rodar a plataforma em suas organizações. Os parceiros da Microsoft receberão o sistema operacional a partir do dia 20 e clientes Non-Software Assurance (sem seguro de software) poderão comprá-lo a partir de 1º de setembro de revendedores de volume de licenças.

A plataforma representa o maior redesign de um sistema operacional da Microsoft desde o Windows 95, que introduziu ferramentas familiares como Task Bar e Start Menu. Este último já não está mais presente no Windows 8, já que foi substituído por uma série de ícones chamados Charms, que estão escondidos no lado direito da tela inicial e que só aparecem quando o usuário toca ou passa com o mouse por cima.

Os Charms controlam o acesso a ferramentas como Power, Settings, Search e Share (Energia, Configurações, Busca e Compartilhamento, em tradução livre para o português), e que permitirão que usuários que utilizam dispositivos baseados em Intel a acessar o desktop tradicional do Windows. Os tablets que rodam chips ARM apenas oferecem a interface Metro e aplicativos com o mesmo estilo que podem ser baixados da Windows Store.

“Quando nós demonstramos o Windows 8 pela primeira vez, em maio de 2011, o descrevemos como um ‘Windows reimaginado, desde o chipset até a experiência”, afimou Steven Sinofsky, presidente do Grupo Windows, em seu blog.

Sinofsky disse que espera um lançamento suave para Windows 8, dado que o pré-teste chegou a muitos desenvolvedores, profissionais de TI e para o público geral por meio das versões preview  Developer, Consumer e Release. “Mais de 16 milhões de PCs participaram ativamente desse programa”, afirmou. “A profundidade e amplitude do teste valida a prontidão do Windows 8 para o mercado.”

O novo sistema operacional estará disponível apenas em quatro edições: Windows 8, Windows 8 Pro, Windows 8 Enterprise, e Windows 8 RT. A última é como a Microsoft chama a versão para Windows em ARM, que rodará em tablets com chips fabricados pela Qualcomm, Motorola, e Nvidia e pelo hardware da companhia, o Surface.

Em comparação, o Windows 7 estava disponível em seis edições: Starter, Home Basic, Home Premium, Professional, Ultimate, e Enterprise.

Usuários do Windows XP, Windows 7, ou Windows Vista poderão fazer a atualização para o Windows 8 Pro por US$ 39,99. Os que compraram PCs com Windows 7 a partir de 1º de junho podem modernizar seus sistema operacional por apenas US$ 14,99. O programa vai até 31 de janeiro de 2013.

Retirado do: http://itweb.com.br

sexta-feira, 8 de junho de 2012

E3 2012 - MICROSOFT





Usher canta nova canção para apresentar Dance Central 3 em evento da Microsoft
Foto: AFP


      RIO - O Galen Center, em Los Angeles, recebeu a conferência da Microsoft que precede a Electronic Entertainment Expo 2012. Don Mattrick, executivo-chefe da divisão de entretenimento eletrônico da MS, reforçou a importância do Kinect para a experiência do Xbox 360 - tanto para jogos compatíveis quanto para as demais funções e serviços do console - e a conectividade entre sistemas para o consumo de conteúdo. A companhia anunciou a expansão no suporte de reconhecimento de comandos de voz do Kinect; até o fim deste ano, mais 12 países serão atendidos, incluindo o Brasil.
      Um novo sistema apresentado é o Xbox SmartGlass, que permite a interligação entre aparelhos diferentes. Um exemplo apresentado no evento foi a exibição de um episódio da série 'Game of Thrones' no Xbox 360; enquanto isso, o tablet mostra um mapa de Westeros, continente onde a série é ambientada; em Madden NFL 13, o jogador muda estratégias de time fora da televisão. Pelo que foi aprsentado, o tipo de material apresentado em cada aparelho se adapta e complementa de formas relevantes. O Internet Explorer, que chega ao Xbox ainda neste ano, pode ser controlado por um smartphone ou tablet via SmartGlass.O uso do Kinect foi apresentado tanto para complementar experiências mais tradicionais de jogo (em Splinter Cell: Blacklist, o jogador chama a atenção de inimigos ao falar alto; em FIFA 13, formações de times e substituições em campo são possíveis, e até mesmo uma reação vocal exagerada pode equivaler a cartão amarelo ou vermelho pelo juiz; Nike+ Kinect Training se liga com as redes sociais de exercício da fabricante) como para experiências centradas no uso do acessório (como Wreckateer, que remete a Angry Birds, no qual o jogador derruba castelos com uma catapulta virtual).
     Outra área abordada pela Microsoft - o consumo de áudio e vídeo - também ganhou reforços com conteúdo foram apresentadas no evento: para material em vídeo, Nickelodeon, Paramount, Machinima e Univision; para os fãs de esportes, NBA, UFC, NHL Gamecenter Live, ESPN2, ESPN3 e ESPN U. Além disto, a empresa mostrou uma prévia do Xbox Music, serviço de música que atenderá o Xbox 360, Windows Phone e Windows 8 que começará com 30 milhões de canções em seu acervo.
     Já os jogos para o console foram apresentados tanto em trailers (Halo 4, Madden NFL 13, Splinter Cell: Blacklist, Wreckateer) como em demonstrações ao vivo no palco (Call of Duty: Black Ops II, FIFA 13, Forza Horizon, Gears of War: Judgment, Resident Evil 6, Tomb Raider) com participações de figuras da indústria ou celebridades relacionadas, com Joe Montana jogando Madden NFL 13, Matt Stone e Trey Parker para South Park: The Stick of Truth e uma apresentação de Usher para promover Dance Central 3.



retirado do oglobo.globo.com


Aqui segue um vídeo da conferência da Microsoft:

terça-feira, 15 de maio de 2012

Diablo 3 - Lançamento oficial

      Dia 15 de maio será lembrado por muitos pela volta de uma das maiores franquias do mundo dos games. Depois de quase dez anos de espera, finalmente Diablo 3 chega aos PCs. E, para que você entenda um pouco de todo esse sucesso, preparamos um especial que conta a história da série e explica o motivo de tanto sucesso.


Diablo (Foto:Divulgação)
diablo 3O início de uma saga

   Em 31 de dezembro de 1996, a Blizzard Entertainment deu o pontapé inicial do RPG de ação que revolucionou o mercado de games, Diablo. A primeira versão foi lançada para PC, Mac e PlayStation.



Diablo (Foto: Divulgação)
diablo
     O jogo foi criado por Max Schaefer, Erich Schaefer, David Brevik, Erick Sexton e Ken Williams, quando a empresa ainda se chamava Condor Games. Até então, o grande sucesso da produtora era o jogo Justice League Task Force (Super Nintendo e Mega Drive), que foi desenvolvido em conjunto com a Sunsoft.
      A Blizzard ofereceu uma proposta de compra da produtora, que foi aceita seis meses antes do lançamento de Diablo. A empresa passou a se chamar Blizzard North, e as primeiras versões do game venderam mais de 20 milhões de unidades.

O enredo de Diablo

      A série Diablo começa num tempo de um conflito sem fim, chamado Guerra Eterna. Os anjos do céu e uma legião do inferno estão em constante embate. No meio desta batalha, um grupo de anjos rebeldes criou com a Pedra do Mundo o continente Santuário, que se tornou uma região de paz escondida. Essa tranquilidade, porém, não durou muito.
    A terra foi invadida, e uma caçada violenta da alma dos humanos começou. Guerreiros foram convocados para explorar a pequena cidade de Tristram, dominada por Diablo, o Senhor do Terror, e os seus demônios. Os jogadores podem contar com a ajuda do feiticeiro Deckard Cain, um guerreiro, Wirt, e uma arqueira, Adria.

game de rpg
Leah aparece com voz em português nos vídeos de Diablo 3 (Foto: Divulgação)

      Tristram é uma pequena cidade onde uma força do mal causou uma sangrenta guerra civil e exterminou grande parte da população. Há lá uma catedral, construída sobre as ruínas de um antigo monastério, preenchida por luzes, sons assustadores e corredores abandonados.
      Um rei louco, um arcebispo misterioso e seu filho perdido viram elementos de um quebra-cabeças para saber a origem do mal que assola o lugar. Na cidade há é possível explorar as Catacumbas, as Masmorras, as Cavernas, e se deparar com criaturas horrendas como o Açougueiro e o Esqueleto Rei, para depois chegar no Inferno e enfrentar o próprio Senhor do Terror, o Diablo.
     Em Diablo 2, o herói, sem nome, que derrotou o Senhor do Terror, Diablo, é amaldiçoado. Aos poucos, a alma do herói é corrompida pelo demônio, e o guerreiro que venceu a batalha torna-se o Andarilho Sombrio. Para evitar a volta de Diablo, ele possui uma Pedra da Alma cravada em sua testa. Ele se afasta da destruída Tristram para procurar os outros dois demônios – Baal, o Senhor da Destruição, e Mephisto, o Senhor do Ódio.

rpg
Diablo 2 (Foto: Divulgação)

      Nesta jornada, legiões de demônios aparecem de forma misteriosa, atacam as cidades da região e espalham terror pelas terras de Santuário. Com isso, Diablo fica mais forte. Porém, mesmo com a volta original do Senhor do Terror e do seu irmão Mephisto, o Senhor do Ódio, não conseguem derrotar o novo herói. O jogo se passa em cinco locais: Rogue Encampment, Lut Gholein, Kurast Docks, Pandemonium Fortress e o Harrogath (disponível apenas na expansão Lord of Destruction).
      Em Diablo 2: Lord of Destruction, a história acontece em volta de Baal, o Senhor da Destruição, o último dos três irmãos do Inferno (Diablo, Mephisto e Baal), que segue para a terra dos Bárbaros, ao norte de Santuário, rumo ao Monte Arreat. Lá vivem os povos bárbaros e anciões, e naquela região está guardada a Pedra da Terra, que deu origem à Pedra da Alma, responsável por manter o equilíbrio do Mundo Mortal e impedir a invasão de demônios.
      Porém, quando o Senhor da Destruição chega a Pedra da Terra, um novo herói aparece e derrota Baal. Mesmo com a derrota do demônio, a Pedra da Terra é corrompida, mas o arcanjo Tyrael usa sua espada encantada e consegue destruir a pedra. Assim, o Mundo Mortal é protegido, mesmo com grandes mudanças. Por enquanto, a paz é mantida por lá.

Diablo 3 (Foto: Divulgação)
15 anos depois: Diablo 3

      Diablo 3 começou a ser desenvolvido em 2000, ou seja, oito anos antes do anúncio oficial do jogo na Blizzcon, em 2008, e quinze anos após o lançamento do primeiro jogo.
   Nesta nova versão, a aventura continua em Santuário, que foi salvo das forças demoníacas por bravos heróis há vinte anos. Os guerreiros que sobreviveram à guerra contra os exércitos dos Infernos Ardentes acabaram enlouquecendo. No novo título, os jogadores voltarão mais uma vez a esta região para enfrentar o mal e suas manifestações.
      Em Diablo 3, o feiticeiro Deckard Cain aparece com sua sobrinha, Leah, 20 anos depois da destruição da pedra, quando um cometa de fogo segue em direção à catedral de Tristam. O jogador terá que descobrir a relação deste cometa com os eventos estranhos que acontecem naquela região. Lá será possível jogar com cinco classes de heróis distintos – bárbaro, feiticeiro, arcanista, monge e o caçador de demônios –, e cada um deles tem uma variedade de feitiços e habilidades.

Diablo 3 (Foto: Divulgação)
diablo 3 rpg
         
   Durante as aventuras - repletas de batalhas contra monstros e chefes desafiadores -, os heróis poderão ampliar em experiência e habilidade e claro comprando itens. A produtora promete uma sequência perfeita de Diablo 2, com interface fácil, mais ação e jogabilidade mais dinâmica.
      O motor gráfico 3D é inédito e os motores de física, que foram aperfeiçoados, permitem novos efeitos visuais. O mundo de Santuário terá novas áreas externas e internas. Além disso, novos ambientes interativos, com várias armadilhas e obstáculos, foram criados. O jogo terá quatro opções de dificuldade – Normal, Pesadelo, Tormento e Inferno.
      E, claro, o modo Hardcore estará presente. Se você não tem medo de perder o seu personagem para sempre, com direito a uma morte bem sofrível e trágica, vá para este modo. O jogo em grupo, via Battle.net, também estará disponível nos modos cooperativo e competitivo.
      Diablo 3 traz uma variedade de monstros diabólicos e um novo sistema de missões, com opções de personalização de personagem para uma melhor experiência no RPG de ação. A Blizzard garante que os fãs vão se surpreender com os desafios do título.


Lançamento oficial e edição de colecionador

diablo      A partir de terça-feira (15), às 04h01, horário de Brasília, os jogadores brasileiros poderão comprar o jogo no site Battle.net. Alguns sites de lojas brasileiras já fazem pré-venda com preço sugerido de R$ 99.
     Além disso, já está a venda por R$ 349,90 a edição de colecionador de Diablo 3, que inclui o jogo em DVD-ROM, um crânio de Diablo e drive USB de 4GB com uma cópia de Diablo 2 e Diablo 2: Lord of Destruction. Há ainda conteúdos exclusivos para World of Warcraft, StarCraft 2 e Diablo 3, Blu-Ray e DVD com o making-of do jogo, o livro The Art of Diablo III e a trilha sonora de Diablo 3, com 25 faixas contendo as músicas que embalam o novo jogo da série.
      Para comprar uma outra opção de jogo físico, com manual e na caixa, espere até o dia 7 de junho ou faça a pré-compra no mesmo dia da venda do jogo online.

Retirado do site: http://www.techtudo.com.br

E para finalizar essa matéria eu mesmo disponibilizei um vídeo da intro do jogo totalmente dublado em português, caso essa postagem faça sucesso disponibilizarei mais vídeos em portugues.


quinta-feira, 26 de abril de 2012

Pela primeira vez Nintendo fecha ano com prejuizo


Numa altura em que os smartphones e os tablets funcionam para muitos utilizadores como plataformas de jogos, a empresa nipónica de videojogos Nintendo apresentou nesta quinta-feira o seu relatório anual, que veio confirmar a derrapagem nos resultados. A criadora do “Super Mário” fechou o ano de 2011 pela primeira vez com prejuízos que ascenderam aos 43.200 milhões de ienes, cerca de 402 milhões de euros.

“O mercado de jogos de consola está a deteriorar-se globalmente, visto que os telemóveis e as aplicações de jogos estão a permitir aos jogadores esporádicos jogarem mais facilmente do que acontecia com as consolas” disse Stuart Miles, CEO PocketLint.com, citado pela BBC.
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No início de Janeiro, a Nintendo já tinha avançado que registou prejuízos de 48.350 milhões de ienes (476 milhões de euros) nos últimos nove meses de 2011, que contrastam com lucros de 77.600 milhões de ienes conseguidos em 2010, refere também a edição online da BBC. Resultados negativos que em muito se devem às fracas vendas conquistadas pela consola de jogos da empresa, a Wii.

Em Janeiro, a empresa, com sede em Quioto, admitiu ainda que o cenário iria piorar até Março, quando acaba oficialmente o ano fiscal, e avançou com possíveis perdas de 65 milhões de ienes (o triplo do que chegou a projectar anteriormente). Porém, o resultado hoje divulgado não foi tão negativo como a pior previsão anunciada.
Numa altura em que os smartphones e os tablets funcionam para muitos utilizadores como plataformas de jogos, com esta dura concorrência a empresa tem registado vendas fracas do mais recente modelo da sua consola portátil – a Nintendo3DS, que permite jogar em 3D sem necessidade de óculos –, cujo preço foi reduzido em 40% em meados do ano passado, para tentar impulsionar as vendas. 


A tempo da próxima época natalícia será lançada a consola Wii U, um híbrido de consola doméstica e portátil – que pretende relançar a posição da empresa, a par com uma nova versão 2D do jogo “Super Mario” já em Agosto. Uma das possibilidades é que a Wii U seja lançada na Expo de jogos E3, em Los Angeles, em Junho deste ano. 

A Wii U foi apresentada em meados do ano passado e pretende introduzir um novo conceito de jogo. O ponto central do novo aparelho é o comando, que está equipado com um ecrã no centro e tem um aspecto semelhante ao de uma consola portátil. Permite ao utilizador alternar entre a televisão e o ecrã do comando – e, como os dois podem funcionar em paralelo, os criadores de jogos têm a possibilidade de desenvolver títulos que aproveitem o facto de haver dois ecrãs disponíveis.

A contribuir para os maus resultados está também um iene forte face ao euro e ao dólar, as divisas em que a Nintendo tem a maior parte dos fundos.

Retirado do: www.publico.pt

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

O nosso futuro próximo

    Você que vê como a tecnologia hoje, deve imaginar o quão incrível ela se tornou com o passar de alguns anos. Agora imagine como será daqui a 5 ou 10 anos... não consegue imaginar?! bem... Pois a microsoft pode nos ajudar a imaginar como será a tecnologia daqui há 10 anos. A mesma disponibilizou um vídeo de como se tornará a tecnologia do futuro (bem próximo), é claro que no vídeo ainda não existe essa tecnologia, porém alguns mecanismos simulado no vídeo já estão em pesquisa pela microsoft e também por empresas parceiras.
     Veja e surprienda-se: