sexta-feira, 29 de junho de 2012

A influência do computador pessoal na sociedade atualmente


computador antigo pc

      Não era comum se falar de computadores pessoais antigamente, com a integração tecnológica nas casas das famílias, aproximadamente entre 1995 e 2005, os computadores tornaram-se um aparelho indispensável, assim como uma geladeira ou uma televisão em uma casa.
com o passar dos anos, os computadores sofreram várias mudanças externas e principalmente internas, comparando a capacidade das antigas máquinas com as de hoje, houve um aumento de até 20 vezes mais a capacidade e potência.
    O computador pessoal foi inicialmente criado para facilitar alguns trabalhos já existentes, com por exemplo a datilografia que agora tornou-se digitalizada, a comunicação através de mensagens que agora a ferramenta principal que era a carta tornou-se no agora conhecido como e-mail (mensagem eletrônica).
maquina de escrever
      A antiga datilografia se transformou em uma técnica ultrapassada, hoje com computadores pessoais e até mesmo com notebooks e netbooks, escritores do mundo inteiro sucumbiram a essa revolução tecnológica, não é necessário mais se preocupar com erros ao datilografar nem com tintas ou outros problemas ocorridos com as antigas máquinas de escrever. Hoje a digitação além de eficiente, disponibilizou aos escritores e editores a imensa facilidade de se manipular um artigo ou livro, exemplo disso seria as opções de ajustes de fonte, espaçamento e margem, e principalmente na impressão otimizada na velocidade. No século XIX, aqueles que possuíam livros eram apenas a nobreza, pois a se fôssemos calcular o preço dos livros antigamente com o valor monetário atual, ele custaria mais de R$ 300,00. Graças a tecnologia digital, junto com os computadores pessoais, a digitação (técnica digital aperfeiçoada da datilografia) fez com que a impressão digitalizada fosse obrigatório a todos os escritores mundiais.

notebook escritor

   Há pouco tempo atras, um grande avanço disponibilizado pelos computadores pessoais seriam os softwares profissionais. Atualmente uma pessoa qualquer pode comprar um programa usado por profissionais, você pode adquirir a mesma ferramenta utilizada por um designer ou um programador como por exemplo o Adobe photoshop.
     E para terminar o que mais influenciou as a rotina das pessoas foram a facilidade da comunicação e as redes sociais. O e-mail facilitou muitas pessoas a se comunicaram de forma rápida e fácil assim como o telefone, causando tanto impacto na sociedade que se tornou obrigatório possuir um e-mail. Já as redes sociais por volta do ano 2006 se tornou febre em todo o mundo, com o surgimento myspace, orkut e outros similares. Hoje no Brasil mais de 75% da população possui no mínimo uma mídia social. Mas eu não digitar várias e várias linhas com informações sobre redes sociais, aqui está um vídeo que resume tudo sobre as mídias sociais, se você possui uma (e com certeza possui) é obrigatório ver esse fantástico vídeo explicando o impacto gerado pelas mídias sociais:




sábado, 9 de junho de 2012

E3 2012 - NINTENDO


nintendo e3 2012

      A Nintendo aproveitou a E3, maior feira de games do mundo, para anunciar o lançamento doWii U, primeiro console da nova geração de videogames. O aparelho chega às lojas no Natal e seu preço ainda não foi revelado pela companhia japonesa. A reportagem do site de VEJA testou o console ao lado de Erika Onuma, uma brasileira que trabalha na Nintendo e que atua como interface entre América Latina e Estados Unidos. Confira a seguir onde o aparelho avança e onde ele apenas repete modelos conhecidos.
Dimensões
O novo controle, que lembra um tablet, é bem leve e se ajusta muito bem às mãos. Percebe-se que a Nintendo fez um grande trabalho de pesquisa no que diz respeito à ergometria do joystick.
Conforto
Apesar de leve, a largura do controle incomoda um pouco. Nos jogos em que é necessário usar o josytick apontado para a TV, é difícil mirar o alvo. A impressão é de que a precisão dos comandos ainda não está 100% ajustada.
Compatibilidade
O Wii U chegará às lojas apenas com um Pad (nome dado ao joystick), mas será possível usar a base com o Wii Remote, o atual controle do Wii.
Jogos
A Nintendo se aproximou das produtoras e disponibilizará para Wii U um catálogo bastante abrangente de games. Tanto os jogos casuais quanto os hardcore terão espaço na nova plataforma. 


Definição
Pela primeira vez, a Nintendo oferecerá suporte para jogos em HD. O recurso vai colaborar bastante para a experiência do usuário.
Conteúdo multimídia
A Nintendo não detalhou muitas parcerias e o que deve oferecer através da nova plataforma. Por ora, a empresa preferiu focar sua atenção somente nos jogos. 


Preço
A Nintendo não revelou o preço do novo console, mas especula-se que o aparelho chegará às lojas dos Estados Unidos custando entre 300 e 400 dólares.
Serviços on-line
A companhia japonesa não citou os serviços on-line que serão disponibilizados para o Wii U. Dada a importância da PSN e da Xbox Live para Sony e Microsoft, respectivamente, a Nintendo poder estar equivocada em subestimar a relevância de um ambiente on-line para o novo videogame.
A reportagem também testou quatro jogos para Wii U: New Super Mario Bros.Pikmin 3Wii Fit U e Luigi's Ghost Mansion. Confira a avaliação:
New Super Mario Bros.
O jogo, um clássico nas plataformas da Nintendo, volta com nova roupagem ao Wii U. Com gráficos em alta definição, o game permite que dois jogadores disputem uma partida no modo cooperativo de uma forma completamente diferente. Enquanto o usuário 1 utiliza o Wii Remote para explorar o cenário, o usuário 2 cria facilidades para o colega clicando na tela sensível ao toque do Pad.
Pikmin 3
O game explora os comandos tradicionais do controle (Pad) e utiliza a tela sensível ao toque para levar ao jogador informações sobre o mapa. Em Pikmin 3 também é preciso usar o Pad para apontar para o alvo na TV. A tarefa, contudo, não é muito simples.
Wii Fit U
O jogo é muito parecido com a versão para Wii e usa uma base similar no chão para que o usuário possa praticar os exercícios sobre ela. Algumas atividades de equilíbrio e força exigem que o jogador aponte o Pad para a TV. Em uma das tarefas, por exemplo, é preciso colocar a perna direita sobre a base, flexioná-la e, então, tentar acertar alguns alvos com um feixe de água virtual. Para tanto, é preciso movimentar o controle para a direita e para a esquerda.
Luigi's Ghost Mansion
O jogo faz parte da coleção Nintendo Land e permite que até quatro jogadores disputem uma partida simultaneamente. Três dos usuários utilizam o Wii Remote para fugir de um fantasma em um labirinto escuro, ao passo que um jogador usa a tela sensível ao toque do Pad para caçar os demais usuários no papel do fantasma. A diferença é que para quem controla o inimigo o labirinto não é escuro. A experiência em grupo é fascinante e o jogo traz muitos aspectos sociais divertidos para quem quer jogar em família.

retirado da veja.abril.com.br
E para terminar as postagens da E3 de 2012, aqui está o último vídeo que disponibilizarei:

sexta-feira, 8 de junho de 2012

E3 2012 - MICROSOFT





Usher canta nova canção para apresentar Dance Central 3 em evento da Microsoft
Foto: AFP


      RIO - O Galen Center, em Los Angeles, recebeu a conferência da Microsoft que precede a Electronic Entertainment Expo 2012. Don Mattrick, executivo-chefe da divisão de entretenimento eletrônico da MS, reforçou a importância do Kinect para a experiência do Xbox 360 - tanto para jogos compatíveis quanto para as demais funções e serviços do console - e a conectividade entre sistemas para o consumo de conteúdo. A companhia anunciou a expansão no suporte de reconhecimento de comandos de voz do Kinect; até o fim deste ano, mais 12 países serão atendidos, incluindo o Brasil.
      Um novo sistema apresentado é o Xbox SmartGlass, que permite a interligação entre aparelhos diferentes. Um exemplo apresentado no evento foi a exibição de um episódio da série 'Game of Thrones' no Xbox 360; enquanto isso, o tablet mostra um mapa de Westeros, continente onde a série é ambientada; em Madden NFL 13, o jogador muda estratégias de time fora da televisão. Pelo que foi aprsentado, o tipo de material apresentado em cada aparelho se adapta e complementa de formas relevantes. O Internet Explorer, que chega ao Xbox ainda neste ano, pode ser controlado por um smartphone ou tablet via SmartGlass.O uso do Kinect foi apresentado tanto para complementar experiências mais tradicionais de jogo (em Splinter Cell: Blacklist, o jogador chama a atenção de inimigos ao falar alto; em FIFA 13, formações de times e substituições em campo são possíveis, e até mesmo uma reação vocal exagerada pode equivaler a cartão amarelo ou vermelho pelo juiz; Nike+ Kinect Training se liga com as redes sociais de exercício da fabricante) como para experiências centradas no uso do acessório (como Wreckateer, que remete a Angry Birds, no qual o jogador derruba castelos com uma catapulta virtual).
     Outra área abordada pela Microsoft - o consumo de áudio e vídeo - também ganhou reforços com conteúdo foram apresentadas no evento: para material em vídeo, Nickelodeon, Paramount, Machinima e Univision; para os fãs de esportes, NBA, UFC, NHL Gamecenter Live, ESPN2, ESPN3 e ESPN U. Além disto, a empresa mostrou uma prévia do Xbox Music, serviço de música que atenderá o Xbox 360, Windows Phone e Windows 8 que começará com 30 milhões de canções em seu acervo.
     Já os jogos para o console foram apresentados tanto em trailers (Halo 4, Madden NFL 13, Splinter Cell: Blacklist, Wreckateer) como em demonstrações ao vivo no palco (Call of Duty: Black Ops II, FIFA 13, Forza Horizon, Gears of War: Judgment, Resident Evil 6, Tomb Raider) com participações de figuras da indústria ou celebridades relacionadas, com Joe Montana jogando Madden NFL 13, Matt Stone e Trey Parker para South Park: The Stick of Truth e uma apresentação de Usher para promover Dance Central 3.



retirado do oglobo.globo.com


Aqui segue um vídeo da conferência da Microsoft:

quinta-feira, 7 de junho de 2012

E3 2012 - SONY

Mesmo com muito atraso, eu finalmente postarei uma matéria a respeito da e3 de 2012. infelizmente por falta de tempo estarei apenas apresentando matérias exclusiva de outros site, pois acredito que os que estavam presente no local podem falar melhor que eu q apenas assisti a conferência... Mas vamos falar hoje apenas da Sony, aqui segue a postagem:



Sony na E3 2012.

      A Sony foi a última a se apresentar neste primeiro dia de E3, e acabou fazendo um trabalho razoável. Entre constrangimentos diversos e uma falta notável de grandes novidades, ela passou muito tempo inventando novas firulas tecnológicas e pouco tempo se lembrando daquelas que já inventou e ninguém está usando (também conhecidas como Vita). 
     Depois da embromação filosófica de sempre (“vamos agradecer aos jogadores”), o anfitrião Jack Tretton, presidente da Sony Computer Entertainment America, trouxe David Cage, da Quantic Dream, ao palco para apresentar o novo projeto do estúdio. Ele se chama Beyond: Two Souls e segue o estilo dos outros games da produtora. Você chama de filme, eu chamo de narrativa interativa, e nós continuaremos discordando para sempre. Mas nada disso importa, porque eles têm a Ellen Page. 
        Sim, a atriz fofinha de Juno e Hard Candy será a protagonista dessa nova história, que tem um quê paranormal. Eu achei bacana, e os gráficos estão bem bonitos, mas é melhor esperar para ver. 
         Depois da novidade empolgante, tédio. O próximo jogo foi PlayStation All-Stars Battle Royale, aquele clone não muito disfarçado de Super Smash Bros. em cujo trailer surgiram umas tags bastante suspeitas.
        Eu fiquei com um pouco de vergonha. Ele pode até ser divertido, mas eles poderiam ter buscado outras fontes de inspiração, não é? 
       Depois dessa sessão meio triste de lutinha (Mucioli que me perdoe por chamar de lutinha), a Sony decidiu mostrar as ideias realmente novas. Como usar o Vita para controlar jogos de PlayStation 3, usando os sensores de toque e movimento. Mais ou menos o que controle tablet do Wii U faz. A nova tecnologia se chama Cross-Controller, e ela vai ser empregada, por exemplo, em LittleBigplanet 2 através de um novo DLC. 
       Depois passamos por alguns jogos de Vita que já sabíamos que existiam. Primeiro um Call of Duty portátil chamado Black Ops Declassified, que não teve trailer nem imagens, mas deve ser lançado junto com Black Ops 2. 
       Depois, e bem mais interessante, um Assassin’s Creed exclusivo para o aparelho da Sony. Ele se chama Assassin’s Creed III: Liberation, vai contar com uma nova protagonista (uma assassina mulher, finalmente) e será lançado junto com o seu primo mais velho para PS3, em 30 de outubro. 
     Aproveitando o ensejo, a empolgadinha da Ubisoft já mostrou mais uma cena de Assassin’s Creed III (o “grande”), em que Connor controla um barco pelas ilhas do Caribe no melhor estilo Sid Meier’s Pirates. Legal pra caramba. E já que estava ali mesmo, a Ubi ainda mostrou um pouquinho mais de Far Cry 3. Dessa vez, o modo cooperativo para 4 jogadores. 
 Depois que a Ubisoft partiu, a Sony decidiu revelar sua mais nova ideia mirabolante: um livro de realidade aumentada chamado Wonderbook.
        O livrinho funciona usando a câmera PlayStation Eye e o PlayStation Move, e a intenção é criar histórias interativas para entreter a criançada. Teremos até livros baseados em Harry Potter, de J.K. Rowling. Ela não estava lá, mas mandou seu joinha. Os livros da autora mais vendida da história serão interativos. Vamos ter que usar o Move como varinhas mágicas para executar várias magias do mundo de Harry Potter. Ok, legal, mas a apresentação foi muito demorada e constrangedora. A Sony poderia ter virado a página mais rápido.
     E quando achávamos que veríamos jogos, a Sony voltou a falar de novas ideias. O PlayStation Suite, aquela ferramenta de desenvolvimento para celulares Android que ninguém usou, agora se chama PlayStation Mobile. Pouco muda, mas agora a HTC também vai poder lançar aparelhos “Certificados PlayStation”. 
       Depois de quase uma hora de conferência finalmente chegamos na parte que queríamos. God of War: Ascension foi demonstrado no palco. E ele continua sendo God of War. O que não é uma coisa ruim, de maneira nenhuma. O jogo também parece estar mais colorido, buscando influências na mitologia indiana. Kratos lutou com cabras e um homem-elefante que morre de forma gloriosa.
       Para encerrar a festa, só poderíamos contar com The Last of Us, que também ganhou sua primeira demo jogável. O game mistura survival horror e Uncharted, como a maioria de nós imaginava, e faz isso muito bem. Os heróis não encararam nenhum zumbi, mas o clima de tensão nos tiroteios com humanos é pesado. A sua coleguinha (que se parece muito com a Ellen Page, diga-se de passagem) vem para salvar você em momentos cruciais, o que é muito legal. E com um tiro de 12 na cara de um bandido e um “o melhor ainda está por vir” por parte de Tretton, a Sony fechou sua apresentação.

retirado do jogos.br

E para terminar, caso não tenha paciência de ler toda a postagem, disponibilizei este vídeo para você ter uma boa ideia de como foi a E3 da sony:

terça-feira, 15 de maio de 2012

Diablo 3 - Lançamento oficial

      Dia 15 de maio será lembrado por muitos pela volta de uma das maiores franquias do mundo dos games. Depois de quase dez anos de espera, finalmente Diablo 3 chega aos PCs. E, para que você entenda um pouco de todo esse sucesso, preparamos um especial que conta a história da série e explica o motivo de tanto sucesso.


Diablo (Foto:Divulgação)
diablo 3O início de uma saga

   Em 31 de dezembro de 1996, a Blizzard Entertainment deu o pontapé inicial do RPG de ação que revolucionou o mercado de games, Diablo. A primeira versão foi lançada para PC, Mac e PlayStation.



Diablo (Foto: Divulgação)
diablo
     O jogo foi criado por Max Schaefer, Erich Schaefer, David Brevik, Erick Sexton e Ken Williams, quando a empresa ainda se chamava Condor Games. Até então, o grande sucesso da produtora era o jogo Justice League Task Force (Super Nintendo e Mega Drive), que foi desenvolvido em conjunto com a Sunsoft.
      A Blizzard ofereceu uma proposta de compra da produtora, que foi aceita seis meses antes do lançamento de Diablo. A empresa passou a se chamar Blizzard North, e as primeiras versões do game venderam mais de 20 milhões de unidades.

O enredo de Diablo

      A série Diablo começa num tempo de um conflito sem fim, chamado Guerra Eterna. Os anjos do céu e uma legião do inferno estão em constante embate. No meio desta batalha, um grupo de anjos rebeldes criou com a Pedra do Mundo o continente Santuário, que se tornou uma região de paz escondida. Essa tranquilidade, porém, não durou muito.
    A terra foi invadida, e uma caçada violenta da alma dos humanos começou. Guerreiros foram convocados para explorar a pequena cidade de Tristram, dominada por Diablo, o Senhor do Terror, e os seus demônios. Os jogadores podem contar com a ajuda do feiticeiro Deckard Cain, um guerreiro, Wirt, e uma arqueira, Adria.

game de rpg
Leah aparece com voz em português nos vídeos de Diablo 3 (Foto: Divulgação)

      Tristram é uma pequena cidade onde uma força do mal causou uma sangrenta guerra civil e exterminou grande parte da população. Há lá uma catedral, construída sobre as ruínas de um antigo monastério, preenchida por luzes, sons assustadores e corredores abandonados.
      Um rei louco, um arcebispo misterioso e seu filho perdido viram elementos de um quebra-cabeças para saber a origem do mal que assola o lugar. Na cidade há é possível explorar as Catacumbas, as Masmorras, as Cavernas, e se deparar com criaturas horrendas como o Açougueiro e o Esqueleto Rei, para depois chegar no Inferno e enfrentar o próprio Senhor do Terror, o Diablo.
     Em Diablo 2, o herói, sem nome, que derrotou o Senhor do Terror, Diablo, é amaldiçoado. Aos poucos, a alma do herói é corrompida pelo demônio, e o guerreiro que venceu a batalha torna-se o Andarilho Sombrio. Para evitar a volta de Diablo, ele possui uma Pedra da Alma cravada em sua testa. Ele se afasta da destruída Tristram para procurar os outros dois demônios – Baal, o Senhor da Destruição, e Mephisto, o Senhor do Ódio.

rpg
Diablo 2 (Foto: Divulgação)

      Nesta jornada, legiões de demônios aparecem de forma misteriosa, atacam as cidades da região e espalham terror pelas terras de Santuário. Com isso, Diablo fica mais forte. Porém, mesmo com a volta original do Senhor do Terror e do seu irmão Mephisto, o Senhor do Ódio, não conseguem derrotar o novo herói. O jogo se passa em cinco locais: Rogue Encampment, Lut Gholein, Kurast Docks, Pandemonium Fortress e o Harrogath (disponível apenas na expansão Lord of Destruction).
      Em Diablo 2: Lord of Destruction, a história acontece em volta de Baal, o Senhor da Destruição, o último dos três irmãos do Inferno (Diablo, Mephisto e Baal), que segue para a terra dos Bárbaros, ao norte de Santuário, rumo ao Monte Arreat. Lá vivem os povos bárbaros e anciões, e naquela região está guardada a Pedra da Terra, que deu origem à Pedra da Alma, responsável por manter o equilíbrio do Mundo Mortal e impedir a invasão de demônios.
      Porém, quando o Senhor da Destruição chega a Pedra da Terra, um novo herói aparece e derrota Baal. Mesmo com a derrota do demônio, a Pedra da Terra é corrompida, mas o arcanjo Tyrael usa sua espada encantada e consegue destruir a pedra. Assim, o Mundo Mortal é protegido, mesmo com grandes mudanças. Por enquanto, a paz é mantida por lá.

Diablo 3 (Foto: Divulgação)
15 anos depois: Diablo 3

      Diablo 3 começou a ser desenvolvido em 2000, ou seja, oito anos antes do anúncio oficial do jogo na Blizzcon, em 2008, e quinze anos após o lançamento do primeiro jogo.
   Nesta nova versão, a aventura continua em Santuário, que foi salvo das forças demoníacas por bravos heróis há vinte anos. Os guerreiros que sobreviveram à guerra contra os exércitos dos Infernos Ardentes acabaram enlouquecendo. No novo título, os jogadores voltarão mais uma vez a esta região para enfrentar o mal e suas manifestações.
      Em Diablo 3, o feiticeiro Deckard Cain aparece com sua sobrinha, Leah, 20 anos depois da destruição da pedra, quando um cometa de fogo segue em direção à catedral de Tristam. O jogador terá que descobrir a relação deste cometa com os eventos estranhos que acontecem naquela região. Lá será possível jogar com cinco classes de heróis distintos – bárbaro, feiticeiro, arcanista, monge e o caçador de demônios –, e cada um deles tem uma variedade de feitiços e habilidades.

Diablo 3 (Foto: Divulgação)
diablo 3 rpg
         
   Durante as aventuras - repletas de batalhas contra monstros e chefes desafiadores -, os heróis poderão ampliar em experiência e habilidade e claro comprando itens. A produtora promete uma sequência perfeita de Diablo 2, com interface fácil, mais ação e jogabilidade mais dinâmica.
      O motor gráfico 3D é inédito e os motores de física, que foram aperfeiçoados, permitem novos efeitos visuais. O mundo de Santuário terá novas áreas externas e internas. Além disso, novos ambientes interativos, com várias armadilhas e obstáculos, foram criados. O jogo terá quatro opções de dificuldade – Normal, Pesadelo, Tormento e Inferno.
      E, claro, o modo Hardcore estará presente. Se você não tem medo de perder o seu personagem para sempre, com direito a uma morte bem sofrível e trágica, vá para este modo. O jogo em grupo, via Battle.net, também estará disponível nos modos cooperativo e competitivo.
      Diablo 3 traz uma variedade de monstros diabólicos e um novo sistema de missões, com opções de personalização de personagem para uma melhor experiência no RPG de ação. A Blizzard garante que os fãs vão se surpreender com os desafios do título.


Lançamento oficial e edição de colecionador

diablo      A partir de terça-feira (15), às 04h01, horário de Brasília, os jogadores brasileiros poderão comprar o jogo no site Battle.net. Alguns sites de lojas brasileiras já fazem pré-venda com preço sugerido de R$ 99.
     Além disso, já está a venda por R$ 349,90 a edição de colecionador de Diablo 3, que inclui o jogo em DVD-ROM, um crânio de Diablo e drive USB de 4GB com uma cópia de Diablo 2 e Diablo 2: Lord of Destruction. Há ainda conteúdos exclusivos para World of Warcraft, StarCraft 2 e Diablo 3, Blu-Ray e DVD com o making-of do jogo, o livro The Art of Diablo III e a trilha sonora de Diablo 3, com 25 faixas contendo as músicas que embalam o novo jogo da série.
      Para comprar uma outra opção de jogo físico, com manual e na caixa, espere até o dia 7 de junho ou faça a pré-compra no mesmo dia da venda do jogo online.

Retirado do site: http://www.techtudo.com.br

E para finalizar essa matéria eu mesmo disponibilizei um vídeo da intro do jogo totalmente dublado em português, caso essa postagem faça sucesso disponibilizarei mais vídeos em portugues.


sábado, 5 de maio de 2012

Ragnamania o melhor RO está de volta!

RAGNARÖK ONLINE - RAGNAMANIA





   
      Provavelmente você ja deve ter ouvido falar ou até mesmo jogado o famoso Ragnarök Online (RO), um dos primeiros MMORPGs (Jogo rpg na qual se pode jogar simultaneamente com outras pessoas online no mesmo jogo) já criado na história dos games!
      Pois bem, estou a falar nessa postagem de um servidor em especial, o "Ragnamania", um dos primeiros servidores brasileiros gratuitos já feito. 


      Mas antes de mais nada irei explicar um pouco sobre o Ragnarök Online. O RO (Ragnarök Online), é um MMORPG de total aventura, onde se pode se divertir conversando com várias pessoas e tornando-se famoso lutando contra monstros e subindo de level. Diferente dos outros MMORPGs, ele foi um dos primeiros a ser feito, dando inspiração a vários outros que iriam surgir com o tempo, como Perfect World, Aion, entre outros. Mas por ele ser um pouco antigo não significa que ele é ruim ou com poucos fãs. 
      Durante seus anos de vida ele conseguiu trazer até mesmo milhões de fãs. Deixando a disponibilizadora oficial brasileira com mais de 30.000 jogadores online simultaneamente!! Que até hoje o número de jogadores online não diminui tanto. Nesse jogo é composto por milhares de itens, milhares de monstros, centenas de mapas e aventura ilimitada!
      Então vamos falar agora do Ragnamania, que é o foco dessa postagem. O ragnamania realmente é um dos melhores servidores existente hoje no brasil, mas por que? Atualmente existem centenas de servidores de Ragnarök disponível no Brasil, então o que torna o servidor ragnamania especial?
     Com o surgimento de itens cash (itens comprados com dinheiro vivo) os jogos tornaram menos acessíveis a muitos jogadores, já porque nem todos tinham dinheiro suficiente para pagar itens bons, assim fazendo com que jogadores ficassem fortes apenas se tivessem bastante dinheiro para comprar seus itens "milagrosos". O Ragnamania possui itens cash sim, porem com limitação na distribuição de poder, que realmente é muito diferente comparando com outros servidores que até vendem cartas via cash (como o próprio servidor oficial!!), o jogo é totalmente gratuito, agora se for do seu interesse você pode fazer uma pequena doação em dinheiro para ajudar o servidor a crescer, e com essa doação você ganha um benefício em cash, e alguns comandos privados como por exemplo, @duel e abertura do seu storage sem precisar da Kafra (só entende quem já jogou).
      Vai aqui a lista de informações:

Características Básicas:

RATES: Dinamicas
Lv Base Max: 255
Lv job Max: 80
Maximo de HP: 500000
Maximo de SP: 5000
Instant cast: 145
ASPD:195
Nível máximo de compartilhamento de experiencia na party: 20
Delay: 75
Drop itens monstros normais: 20%
Drop miniboss : 3x
Drop MVP equip fixo: 15%
Cartas normai: 0.25%
Cartas MVP: 0.01%
Level maximo da guild: 50
Level maximo de homunculo: 99
Classes todas as evolução 1-1, 1-2, 2-1, 2-2 e classes expandidas exceto 3rd.
Nosso episódio oficial: Encontro com o Desconhecido
Nosso emulador: Cronus
Custom mob: (Monstros de Dream Land)
Custom mapa: (Dream Land)
Hoop's: não teremos
3rd: Não teremos


@uptime @refresh @rates @commands @autoloot @noask @mail /where /am /effect /fog
Comandos:


      
      Esse servidor diferente da maioria, é low rate, ou seja, rate baixo, mas na verdade isso é um ponto positivo, pois servidores rom rate alto como por exemplo 200k/200k/100% destroem toda a graça do jogo, imagine você jogando um rpg no Playstation 3 e zerar ele em meia hora.
      Além de tudo, os GMs nele são 100% interativos com os jogadores, é difícil você você não encontrar um online. Isso é uma prova que o Ragnamania é um servidor empenhado nos jogadores.
      E outra novidade nesse servidor é o mapa DREAM LAND. Um mapa totalmente personalizado pelos próprios GMs, para facilitar o ganho de experiência dos jogadores, por ser low rate alguns players (poucos) acabam ficando cansado de "upar" e ganhar pouca experiência, e com esse mapa existente APENAS no ragnamania, já facilita o trabalho dos gamers.
      Veja a foto de alguns dos primeiros jogadores:


      Por alguns problemas esse servidor teve que abandonar sua carreira, na época ativa o número de jogadores chegavam a 1.000! algo incrível hoje já que a maioria dos servidores do RO nem chega a 50.
       Mas ele está de volta! há 4 semanas atras o Ragnamania reabriu seu espaço para todo mundo, quem quiser upar logo antes dos outros podem baixar o patch no site: http://ragnamania.net/Ragnamania/home
      Venha e se junte com essa família  : =D